c# - 使用'var'会影响性能吗?
之前我问过一个问题,为什么我看到这么多的例子都使用了var
关键字并得到了答案,虽然它只是匿名类型所必需的,但仍然使用它来使代码“更快”/更容易和“只是因为”。
在这个链接(“C#3.0 - Var不是Objec”)之后,我看到var
被编译成IL中的正确类型(你会在中间的文章中看到它)。
我的问题是IL代码在使用var
关键字时会有多少(如果有的话),如果在任何地方使用它,它是否会接近于代码性能的可衡量水平?
dynamic
关键字没有额外的IL代码:对于非匿名类型,生成的IL应该是相同的。 如果编译器无法创建该IL,因为它无法确定您打算使用的类型,则会出现编译器错误。
唯一的技巧是,如果要手动设置类型,dynamic
将推断出您可能选择了接口或父类型的确切类型。
8年后更新
我的理解已经改变,我需要更新它。 我现在相信dynamic
可能会在方法返回接口的情况下影响性能,但您会使用精确类型。 例如,如果您有此方法:
IList<int> Foo()
{
return Enumerable.Range(0,10).ToList();
}
考虑这三行代码来调用该方法:
List<int> bar1 = Foo();
IList<int> bar = Foo();
var bar3 = Foo();
所有三个按预期编译和执行。 但是,前两行不完全相同,第三行与第二行匹配,而不是第一行。 因为dynamic
的签名是返回IList<int>
,这就是编译器将如何构建bar3
变量。
从表现的角度来看,大多数情况下你都不会注意到。 但是,有些情况下第三行的性能可能不如第一行的性能快。 当您继续使用dynamic
变量时,编译器可能无法以相同的方式调度方法调用。
请注意,可能(甚至可能)抖动可以消除这种差异,但不能保证。 通常,您仍应将dynamic
视为性能方面的非因素。 它当然不像使用dynamic
变量。 但要说它根本没有任何区别可能会夸大它。
正如Joel所说,编译器在编译时计算var应该是什么类型,实际上它只是编译器为保存击键而执行的一个技巧,例如
var s = "hi";
被替换为
string s = "hi";
在生成任何IL之前由编译器生成。 生成的IL与您键入的字符串完全相同。
至今没有人提到反射器......
如果编译以下C#代码:
static void Main(string[] args)
{
var x = "hello";
string y = "hello again!";
Console.WriteLine(x);
Console.WriteLine(y);
}
然后在上面使用反射器,你得到:
// Methods
private static void Main(string[] args)
{
string x = "hello";
string y = "hello again!";
Console.WriteLine(x);
Console.WriteLine(y);
}
所以答案很明显没有运行时性能!
对于以下方法:
private static void StringVsVarILOutput()
{
var string1 = new String(new char[9]);
string string2 = new String(new char[9]);
}
IL输出是这样的:
{
.method private hidebysig static void StringVsVarILOutput() cil managed
// Code size 28 (0x1c)
.maxstack 2
.locals init ([0] string string1,
[1] string string2)
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.s 9
IL_0003: newarr [mscorlib]System.Char
IL_0008: newobj instance void [mscorlib]System.String::.ctor(char[])
IL_000d: stloc.0
IL_000e: ldc.i4.s 9
IL_0010: newarr [mscorlib]System.Char
IL_0015: newobj instance void [mscorlib]System.String::.ctor(char[])
IL_001a: stloc.1
IL_001b: ret
} // end of method Program::StringVsVarILOutput
所以,要清楚,这是一种懒惰的编码风格。 考虑到选择,我更喜欢原生类型; 我将采取额外的“噪音”,以确保我正在编写和阅读我认为我在代码/调试时的确切内容。 *耸肩*
C#编译器在编译时推断出var
变量的真实类型。 生成的IL没有区别。
我认为你没有正确理解你所读到的内容。 如果它被编译为正确的类型,那么没有区别。 当我这样做:
var i = 42;
编译器知道它是一个int,并生成代码,就像我写的一样
int i = 42;
正如您链接的帖子所说,它被编译为相同的类型。 它不是运行时检查或其他需要额外代码的东西。 编译器只是弄清楚类型必须是什么,并使用它。
使用var没有运行时性能成本。 虽然,我怀疑编译器需要推断出类型的编译性能成本,尽管这很可能是可以忽略不计的。
如果编译器可以进行自动类型推理,那么性能就不会有任何问题。 这两个都会生成相同的代码
var x = new ClassA();
ClassA x = new ClassA();
但是,如果您正在动态构建类型(LINQ ...),那么var
是您唯一的问题,还有其他机制可供比较,以便说出什么是惩罚。
我总是在网络文章或指南着作中使用var这个词。
在线文章的文本编辑器的宽度很小。
如果我写这个:
SomeCoolNameSpace.SomeCoolClassName.SomeCoolSubClassName coolClass = new SomeCoolNameSpace.SomeCoolClassName.SomeCoolSubClassName();
您将看到上面呈现的预编码文本太长并且开箱即用,它会被隐藏。 读者需要向右滚动才能看到完整的语法。
这就是为什么我总是在网络文章着作中使用关键字var。
var coolClass = new SomeCoolNameSpace.SomeCoolClassName.SomeCoolSubClassName();
整个渲染的预编码恰好适合屏幕。
在实践中,为了声明对象,我很少使用var,我依靠intellisense来更快地声明对象。
例:
SomeCoolNamespace.SomeCoolObject coolObject = new SomeCoolNamespace.SomeCoolObject();
但是,对于从方法返回对象,我使用var来更快地编写代码。
例:
var coolObject = GetCoolObject(param1, param2);
“var”是人们喜欢或讨厌的东西之一(如地区)。 但是,与区域不同,var在创建匿名类时是绝对必要的。
对我来说,当你直接创建一个对象时,var是有意义的:
var dict = new Dictionary<string, string>();
话虽这么说,你可以轻松地做到:
var result = SomeMethod();
新的和intellisense将在这里填写其余的。
如果您只想使用特定的接口,那么除非您调用的方法直接返回接口,否则不能使用var。
Resharper似乎全都使用“var”,这可能会推动更多人这样做。 但是我有点同意,如果你正在调用一个方法,那么它更难以阅读,并且名称返回的内容并不明显。
var本身不会减慢任何速度,但有一点需要注意,这并不是很多人想到的。 如果您执行var result = SomeMethod();
,那么之后的代码会在您调用各种方法或属性或其他任何内容时返回某种结果。 如果SomeMethod()
将其定义更改为其他类型,但它仍然符合其他代码所期望的合同,那么您刚刚创建了一个非常讨厌的错误(当然,如果没有单元/集成测试)。